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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、5k是多少钱,5k是多少钱人民币两仪阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也(yě)不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的(de)测(cè)评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的(de)少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是(shì)增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容(róng)也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本(běn)站梦(mèng)幻西游手游专区!

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